跳动百科

太阁立志传2城主条件(太阁立志传2)

姚轮初   来源:

大家好,小金来为大家解答以上的问题。太阁立志传2城主条件,太阁立志传2这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、武将的初始设定,我一般是将外交/魅力加到100,其余全加统御,武力/内政不加,越低越好,技能方面加一段算用。

2、你也可以先将剑术加一段,统御数值相应地减少一些,这样可以免去对有些人来说比较困难的剑术修炼。

3、  (要注意的是早期随机分配点数的结果是有很大差异的!木下的点数总和有可能在280-350之间变化,明智的点数总和是500-600之间,差距出现在技能部分。

4、能不能碰到比较好的设定就要看运气了。

5、主角可以利用各种办法快速升级到家老以上,然后向大名请假,一心一意地修炼,或者利用某些特殊事件发生的机会修炼。

6、)在早期的主命方面,购买军马是不需要任何技能的,买米/卖米/购买洋枪都需要有算用技能才可以讲价,木下的话带着小一郎就可以了。

7、5项数值方面最容易培养的是统御和内政,在京镇的寺院听说法即可,体力没了就找医生看病,这里要纠正以前某篇文章里的一个错误观点,PC版里不带一分钱去看医生是不会降低魅力的,至少我个人经历了上万次了也没见减少。

8、在寺院里听讲可以待二十多天,而在教堂帮忙只能待七、八天,所以一开始的时候外交/魅力一定要多设定点,一般就直接加到100。

9、和医生的亲密增加到一定程度后医疗的费用会很低,亲密度加满以后治疗免费。

10、提升亲密度的办法是买药和花钱治疗,药可以一个一个地买,钱不够也可以治疗,但是不要一分钱也不带。

11、PS:在酒馆喝酒也可以恢复少量体力。

12、武力方面,剑术等级要远比武力重要,新武将培养的时候最好先找一名个人战很强的部下,比如越后的剑客富田景政,武力88,剑术3段,很早就可以录用到了,然后带着他去堵人即可,去堵人之前可以先在百地丹波那里花40贯买情报,然后学到2段乱波,打架的时候……哼哼,沙包战术。

13、要堵的对象从朝仓家就可以找到,而且那些人都不会乱波和口才,只会拿刀硬砍,比如说先到酒馆找武力80多的朝仓景健,令富田出战,在酒馆内砍赢之后,可以第一时间在町外找到他,对方体力下降1/3。

14、在町外砍人之后,又可以在町内找到他,体力剩1(但必须是有行人走动的时间段)。

15、如此反复,在敦贺堵他个3天,可以把主角的武力加到70,然后去堵武力超过90的真柄直澄或者武力98的岛津义弘,可以进一步强化,有相当自信的话也可以到德川家去堵剑术忍术均为3段的服部半藏……堵人有一个好处是能赚外快,比如到小田原去堵宿老北条氏政,堵他十天半月就能买村正了,所以要耐心点。

16、要注意武力90到100是无法通过武将对战提升的,只有去各地的剑术道场,注意鹿岛的上泉伊势守非常厉害,不过他的徒弟一般般,可以在剑术二段的时候先把武力加到95左右,然后在剑术升级的时候会同时将武力提升到100。

17、剑术等级修炼的时候要从八代、鹿岛依次提升,如果开始时如果剑术一点也不会,对战难度会增加,因此也可以先加一段剑术。

18、找一个猛将型的人物同行,带着村正睡大觉也可以把武力加到100,武力过90以后可以试一下,每次先存盘,然后投宿6天,这种比较适合培养部下的武力。

19、口才/兵法/筑城,如果主角是木下,可以在分城后问竹中半兵卫学到,竹中半兵卫携带有孙子之秘奥义,黑田官兵卫携带有吴子之秘奥义,在投宿旅店时可以直接学习筑城和兵法,LV1/LV2需要6天,LV3需要11天,主角体力必须接近满值。

20、不过口才和筑城在早期非常有用,因此尽早学习方是上策。

21、如果没有直属武将,可以向同城武将学习,一段/二段/三段分别需要价值为1/3/5的宝物做礼品,在酒馆里猛灌对方可以增加好感度,木下可以专门盯着前田灌,亲密度最高的时候是免费传授的,如果亲密度不是最高,即使分城之后也是要送礼的。

22、学习口才,可以带一个口才三段的部下,到界的今井宗久处买本伊会保物语(不同的书籍对应不同的功效),然后在两人体力都是接近满值的情况下在宿屋投宿3次,前2次需要投宿6天,最后一次要11天,可以习得三段口才技能。

23、尽快三段口才技能是非常重要的,只有这样信长才会把调略的任务交给你,否则的话是很难争到的,除非侍大将级别以上的武将没有人会口才技能。

24、口才影响到所有说服工作的成功率。

25、自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。

26、由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。

27、《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。

28、在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。

29、 1.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。

30、可以向竹中半兵卫等武将学习。

31、通常需要5天左右。

32、2.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。

33、可以向竹中半兵卫等武将学习。

34、通常需要10天左右。

35、3.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。

36、可以向竹中半兵卫等武将学习。

37、4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。

38、在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。

39、5.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。

40、在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。

41、6.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。

42、可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。

43、7.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。

44、可以向京镇或者界镇的商家学习。

45、前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。

46、8.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。

47、可以向奈良镇的剑士学习(1级)。

48、9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。

49、与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。

50、可以向界镇的千宗易学习。

51、但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。

52、10.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。

53、所以忍术可以发挥超人的作用。

54、可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。

55、统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士兵士气的变化。

56、可以从京镇的和尚那里提高。

57、武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。

58、可以从奈良镇的剑士那里提高。

59、内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。

60、可以从京镇的和尚那里提高。

61、外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。

62、可以从京镇的教堂那里提高。

63、魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。

64、可以从京镇的教堂那里提高。

65、在原野或城镇中使用的指令1.侦察 可获得城池或人物的基本情报。

66、若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。

67、2.交谈 与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。

68、若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。

69、3.战斗 当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。

70、如果领兵在外,则是攻击指令。

71、4.情报 包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。

72、5.机能 游戏环境配置。

73、 1.会面 去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。

74、每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。

75、2.就学 只有在自己国度的城池才有。

76、可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。

77、3.归宅 只有当主人公回到自己居城时才有。

78、属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。

79、能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。

80、4.谒见 进见主公,只有在自国首都才有。

81、包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。

82、成为城主后在本城的指令1.归宅 与进入城池后的指令相类似。

83、2.会见 与进入城池后的指令相类似。

84、3.评定 与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。

85、4.执务 给属下升职、奖励、存取金钱。

86、5.改修 提高本城的防御度。

87、6.筑城 扩大城堡的规模。

88、 游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:1.宿屋 A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。

89、2.酒场 A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。

90、3.米屋 可以买卖军粮。

91、4.马屋 A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。

92、5.铁铺 A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。

93、6.迷的屋 A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。

94、7.商家 A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。

95、8.南蛮商馆 A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。

96、9.画室 A.鉴定宝物;B.请人画画。

97、10.茶室 A.茶具的买卖;B.学习茶道。

98、11.寺院 A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。

99、12.教会 A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。

100、13.剑道场 A.提高剑技;B.提高剑术。

101、 游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:1.墨俣筑城 当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。

102、2.三请竹中半兵卫 墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。

103、3.迁都稻叶山 织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。

104、4.上洛 在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。

105、5.金崎殿后 织田信长和宿敌朝仓争战。

106、朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。

107、6.本能寺之变 当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。

108、 游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。

109、能力低下,不受人重用。

110、这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。

111、每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。

112、这样才能提高信赖度,提升官职。

113、主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。

114、到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。

115、但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。

116、领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。

117、一般都能获胜。

118、等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。

119、国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。

120、这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。

121、回到青州,得到织田的表彰。

122、很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。

123、消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。

124、消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。

125、这时明智光秀来投靠织田信长。

126、随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。

127、忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。

128、织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。

129、若你已是家老以上,会被封为今滨城城主。

130、从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。

131、基本上成了一个战略型游戏。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。