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我的世界红石陷阱(我的世界红石陷阱)

穆辉杰   来源:

大家好,小阳来为大家解答以上的问题。我的世界红石陷阱,我的世界红石陷阱这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、我倒是有一个,不过只用说说不出来,总之就是运用了活塞门的原理,改成了楼梯,楼梯间放一个踏板,踩上去的话前面的几层台阶就会被粘性活塞拉到一边,先要在这个下面挖好陷阱,就是摔死或者岩浆之类的。

2、踩上去以后红石被激活,台阶被粘性活塞拉到一边,一般都不会注意,刚踩上去的时候会一直往前走,之后就正好掉进陷阱里了,我用的是摔死陷阱,不会有被进入陷阱被拆除的可能。

3、我个人喜欢的在于,掉进坑里了以后,上面的踏板会因为没有物体而返回原状,红石激活也会取消,楼梯就自动的封上了。

4、这个是我看到一个视频突发奇想的陷阱。

5、红石电路也是比较简单的。

6、我到现在除了红石中继器的原理以外基本上都懂了。

7、同时,我试验过,这个陷阱对怪物同样有效,只要把它吸引过来就足够,不过取怪物掉落物品倒是个问题 - - 一般我用这个陷阱配合摔死陷阱来摔死那些小偷们(上面自己发过的那部分太简单,我删了= =)还有一个,曾经看到一个隐藏门然后想到的: 先说说效果:一片平地(草地什么的),一个人走上了你的陷阱(因为是平地,不会发现),然后你拉下拉杆,地上出现了一个4*4的洞,之后某人升天= =,然后再拉下拉杆,变回平地。

8、原理: 活塞,将上面的草地拉下,然后让旁边的活塞把草方块和将草方块拉下的那个活塞一起拉到旁边(反之就是将草方块和活塞一起推出,然后推到平地上,即复位)。

9、缺点: 1. 红石的延迟要控制好,不然会出现草方块无法复位或者活塞无法收回的现象 2.还是上面的那点,拉草块四个活塞要同时工作,不然会出现玩家走在两个草块的中间,草方块一个一个的被拉下,结果玩家完美飘过= = 3.控制推草方块的那个红石信号难做,我是用红石火把插在那个活塞将被推出的那个方块的下面,然后用后面的非门电路控制,但是这就有了一个缺点,那个中招的人掉下去的时候可能会打掉这些红石火把,所以使用后要查看陷阱的完整性= =优点: 1.可以再这个陷阱的下面再跟着更多的陷阱,整死那个倒霉鬼(复仇专用= =) 2.死法多样:摔死,烧死(岩浆),被仙人掌戳死,淹死(下面再加一个活塞门,推出黑曜石什么的,然后里面充满了水(服务器小心/home,/back等指令逃走)。

10、 3.几乎适应所有地形(高山,低谷,沙漠(沙漠的话就不用做的那么复杂了),末地,地狱等等。

11、 4.可以在陷阱下面放传送门(比如末地传送门,地狱门(在旁边加一个踏板和活塞的组合),暮色(最好在另外一头做一个小屋子,里面放几只苦力怕,一传送就boom,然后门就被炸了)需要做一个这样的bud(粘性活塞前面的羊毛下面有一个红石火把,中继器为一格延时,羊毛颜色请无视):然后在粘性活塞上放置一个红石矿石:当人踩到红石矿石上的时候,红石矿石会发亮从而发生方块更新,激活bud产生红石信号,这样就做成一个等同于压力板的装置了。

12、接着就只要接出红石线连上要的机关再加上墙壁和地板做成场景二中的那样就行了。

13、墙壁会挡住红石电路,用红石矿石铺的地板则可以起到隐蔽的效果,不会让人因为突然看见一个红石矿石和产生怀疑。

14、你说的是哪一种陷阱?无论哪一种陷阱都需要红石。

15、用红石在地按右键画线路然后在一个末端放一个控制杆,在另外一个末端放你所要的物体,然后向控制杆按鼠标右键。

16、你所放的物体就会作出反应。

17、除非你放的物体不适合。

18、用红石画出的线路有效范围有15块地。

19、红石火炬和控制杆都是用来激活红石电路的,陷阱门就是放在地上的门,地牢里...参考资料:我 ...(1)岩浆和水只能装源头,就是不会流动的方块,或者在...。

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