【artifact】“Artifact” 是一款由《DotA 2》的前开发者之一 Kevin "ChocoTaco" Lai 和其他团队成员开发的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏。该游戏于2019年正式发布,凭借其独特的英雄设计、技能机制和玩法风格迅速吸引了大量玩家的关注。尽管在初期因技术问题和平衡性调整受到一些批评,但随着时间推移,它逐渐形成了自己的玩家社区,并成为MOBA游戏市场中一个具有代表性的作品。
Artifact 简介
项目 | 内容 |
游戏类型 | 多人在线战斗竞技场(MOBA) |
开发者 | Artifact Team(原《DotA 2》团队成员) |
发布时间 | 2019年6月(PC平台) |
平台 | Windows PC |
游戏模式 | 5v5 对战、排位赛、自定义房间 |
核心玩法 | 英雄对战、资源争夺、地图控制 |
游戏特色
特色 | 说明 |
独特的英雄设计 | 每个英雄都有独特的能力组合,强调策略与操作结合 |
技能机制 | 强调技能释放时机和连招搭配,而非单纯数值堆叠 |
地图设计 | 相比传统MOBA,地图更注重战术选择和区域控制 |
角色成长系统 | 英雄可以通过升级和装备提升能力,增强长期可玩性 |
社区活跃 | 虽然玩家数量不如《DotA 2》或《英雄联盟》,但拥有稳定的粉丝群体 |
玩家反馈与评价
方面 | 反馈 |
优点 | 独特的玩法、丰富的英雄池、高自由度的策略选择 |
缺点 | 初期技术问题较多、学习曲线较陡、匹配系统不稳定 |
总体评价 | 中等偏上,适合喜欢策略深度和操作技巧的玩家 |
总结
“Artifact” 作为一款 MOBA 游戏,在玩法和设计上做出了许多创新尝试,试图打破传统 MOBA 的框架。虽然在初期面临一些挑战,但它依然吸引了一批忠实玩家,并在不断优化中逐步完善自身。对于喜欢探索新玩法、追求策略深度的玩家而言,它是一个值得尝试的选择。